خارطة الطريق لتعليم وتاسيس البرمجة للأطفال:
المرحلة الأولى: Scratch (أربعة أسابيع – 8 محاضرات)
السبوع الأول: Scratch
المحاضرة 1: مقدمة عن البرمجة باستخدام Scratch
المحاضرة 2: تعلم كيفية إنشاء مشاريع بسيطة مثل تحريك الشخصيات
الأسبوع الثاني
المحاضرة 3: فهم مفاهيم البرمجة الأساسية مثل الحلقات والشروط باستخدام Scratch
المحاضرة 4: إنشاء قصة تفاعلية أو لعبة بسيطة
الأسبوع الثالث
المحاضرة 5: تعزيز مهارات التفكير المنطقي من خلال تحديات برمجية
المحاضرة 6: استكشاف كيفية استخدام المستشعرات والأحداث في Scratch
الأسبوع الرابع
المحاضرة 7: مشروع نهائي باستخدام Scratch مثل لعبة بسيطة
المحاضرة 8: مراجعة وتقديم المشروع النهائي
—
المرحلة الثانية: Python (خمسة أسابيع – 10 محاضرات)
الأسبوع الأول
المحاضرة 1: مقدمة إلى Python وكيفية تشغيل Python وإنشاء أول برنامج
المحاضرة 2: تعليم الـ Syntax الأساسية وكيفية كتابة المتغيرات واستخدامها
الأسبوع الثاني
المحاضرة 3: فهم أنواع البيانات وكيفية استخدام القوائم
المحاضرة 4: تعليم الفروقات بين القوائم والقواميس
الأسبوع الثالث
المحاضرة 5: تعلم الشروط وكيفية استخدامها في البرامج
المحاضرة 6: الحلقات وفهم استخداماتها المختلفة
الأسبوع الرابع
المحاضرة 7: تطبيق عملي يجمع بين الشروط والحلقات
المحاضرة 8: بداية مشروع بسيط لإنشاء واجهة مستخدم مثل آلة حاسبة
الأسبوع الخامس
المحاضرة 9: استكمال مشروع الواجهة وتعليم كيفية تحسينها
المحاضرة 10: مراجعة المشروع النهائي وتقديمه
—
بهذا الجدول ستحصل على دورة شاملة ومركزة تغطي جميع جوانب لتعليم وتاسيس البرمجة للاطفال وذلك مع تطبيقات عملية لضمان فهم عميق لكل الموضوعات.
الميزات بالطبع
- محاضرات 0
- مسابقات 0
- مدة 3 hours
- مستوى المهارة All levels
- اللغة English Arabic
- الطلاب 35
- شهادة نعم
- التقييمات النفس
Target audiences
- 12